DarknessMu...
¿Quieres reaccionar a este mensaje? Regístrate en el foro con unos pocos clics o inicia sesión para continuar.

DarknessMu...

http://mucna.sytes.net
 
ÍndiceBuscarÚltimas imágenesRegistrarseConectarseRadio del foro

 

 [Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master

Ir abajo 
AutorMensaje
DanielDK
Admin



Cantidad de envíos : 34
Puntos : 5459
Fecha de inscripción : 11/09/2009

[Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master Empty
MensajeTema: [Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master   [Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master Icon_minitimeDom Sep 13, 2009 12:49 am

GUÍA BK[Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master Bks4

El Dark Knight es uno de los personajes básicos de MU, este personaje, como todos los personajes masculinos nace en el mapa Lorencia. Este personaje se especializa en el ataque cuerpo a cuerpo, es un personaje totalmente hecho para la batalla, una de sus debilidades es que, al ser un personaje de ataque cuerpo a cuerpo no puede permitir que haya mucha distancia entre él y su enemigo, a pesar de que el uso de sus habilidades gastan stamina, son bastante poderosas.
Los atributos principales del BK son la fuerza y la energía.

Evoluciones: Dark Knight (DK)-> Blade Knight (BK)-> Blade Master (BM).

Status de DK iniciales:

Puntos x lvl: 8
Vitalidad: 28
Agilidad: 20
Fuerza: 25
Energía: 10
Vida: 110
Mana: 20
Vida agregada x lvl ganado: 0.5
Mana agregada x lvl ganado: 3

Sets BK:[Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master Setsbk

Sets S4:[Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master Setss4y

Titán y Brave

El BK puede usar muchísimas armas dentro de el continente de MU, entre las armas que destacan son la Bone Blade, DayBreak y las armas Season 4 La Breaker y Flameberg:

Armas BK:[Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master Armasbk

Alas de BK;

De izquierda a Derecha, Alas F1 (Wings of Satan) Alas F2 (Wings of Dragon) Alas F3 (Wings of Storm)

Requerimientos para alas +0: F1 -- Lvl 170, F2 -- Lvl 220 y ser BK, F3 -- Lvl 300 ser BM
[Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master Alasbk

Skills:

Twisting Slash

RANGO: 2
MANA: 10
STAMINA: 10
LVL REQUERIDO: 80[Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master Twistingslash

El skill Twisting Slash, como todos los skills de Bk se consigue a partir de un orb vendido con el NPC de bar de lorencia, este skill ataca a los enemigos que se tenga alrededor en un rango medio, es un skill de ataque rápido, que sirve muy bien para lvelear en spots simples.

Raegful Blow

RANGO: 3
MANA: 25
STAMINA: 20
LVL REQUERIDO: 150[Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master Raegfulblowj

El skill Raegful Blow, es bastante poderoso y tiene muy buen rango, perfecto para lvlear en spots "múltiples" aunq también gasta bastante mana y energía, y es algo lento.

Death Stab

RANGO: 2
MANA: 15
STAMINA: 12
LVL REQUERIDO: 220[Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master Deathstab

El skill Death Stab es bastante poderoso y rápido, perfecto para atacar a un enemigo en un duelo, un punto débil de este skill es que a diferencia de los otros solo puede atacar a un enemigo a la vez.

Great Fortitude

MANA: 22
STAMINA: 24
LVL REQUERIDO: QUEST DE MARLON[Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master Greatfortitude

El great fortitude es el skill de BK que no causa daño al enemigo, sin embargo, su afecta mucho el resultado de un duelo, ya que esta skill sube la vida de los BK, dependiendo de su energía, puede alcanzar cantidades exhuberantes.

Explotion

RANGO: 5
MANA: 30
STAMINA: 24[Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master Explotionq

El skill más nuevo del BK, este skill, como el Raegful Blow, es algo lento, sin embargo su efecto congela al rival reduciendo su velocidad al 50%, excelente cuando se está luchando contra DLs

COMBO BK

Uno de las principales ventajas del bk es el uso del combo, que logra hacer un doble daño del skill que se esté usando. Para usar el combo se tiene que haber realizado la quest de marlon, hecha al lvl 220. Para realizar el combo primero se tienen que ordenar las skills del bk en la barra de skills, se deben de tener dos armas con el cyclone skill.

Cyclone Skill:[Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master Cycloneskill

Para poder realizarlo...El combo consta de 3 ataques seguidos, se tiene que comenzar por el cyclone siguiendo rápidamente de un segundo ataque (twisting slash, death stab, raegful blow) y cuando se realize el tercer ataque se abrá hecho el combo (cualquier otro ataque que no sea el segundo utilizado), el combo puede tener varias diferentes combinaciones, siendo el segundo y tercer ataque el que prefiera el jugador, pero el primero debe ser forzosamente el cyclone skill. Un ejemplo de combo es: 1) Cyclone 2) Death Stab 3) Twisting slash, el segundo y tercer ataque se pueden cambiar por los que se prefiera, siempre y cuando el tercero sea diferente del primero. Si el combo fué realizado correctamente saldrá una onda azul del último ataque al inflingir el daño, aquí tenemos un ejemplo de un combo realizado siendo el último ataque el twisting slash:[Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master Comboexplotion

FORMAS DE ENTRENAMIENTO

BK DE FUERZA

Este tipo de guerreros centran todos sus puntos al subir de nivel en fuerza y algo en energía, se entrenan para poder ser los guerreros más fuertes y poder hacer todo tipo de daño posible.

Forma de entrenamiento

50% Fuerza
15% Agilidad
20% Vitalidad
15% Energía

BK DE AGILIDAD

Este tipo de guerreros tiene sus puntos centrados en agilidad, sin olvidar la fuerza, siendo más ágiles se hacen un blanco más difícil para el enemigo teniendo más rango de defensa además que pueden lvlear más rápidamente.

Forma de entrenamiento

25% Fuerza
45% Agilidad
15% Vitalidad
15% Energía

BK DE VITALIDAD

Este tipo de guerreros tienen abundancia en stamina y fuerza, concentrándose en aguantar más los ataques del enemigo para poderles inflingir daño el máximo de tiempo posible

Forma de entrenamiento

30% Fuerza
20% Agilidad
35% Vitalidad
15% Energía

BK BALANCEADO

Este Tipo de Bk, y mi favorito personal es uno que se defiende a la perfección en el combate y a la hora de lvear, ya que como su nombre lo dice, es un pj Balanceado entre lo que es lvear y Pelear.

Forma de entrenamiento

35% Fuerza
21% Agilidad
25% Vitalidad
19% Energía

FÓRMULA PARA EL DK

DAÑO MÁXIMO: Fuerza ÷ 4
DAÑO MÍNIMO: Fuerza ÷ 8
% DE ÉXITO DE ATAQUE: (Level*5) + (Agilidad*3) ÷ 2 + Fuerza ÷ 4
% DE ÉXITO DE DEFENSA: Agilidad ÷ 3 + Poder defensivo de escudo + % de las piezas de set + 10% bono adicional si se tiene un set entero.

Ahora todo esto está muy bonito pero vamos a interpretarlo..., digamos que en nuestros stats tenemos repartidos 800 de fuerza..., entonces nuestro daño máximo será 200 y el mínimo 100, claro esto sin contar el poder del skill que estemos usando ni los atributos del arma.
El porcentaje de éxito de ataque que tendremos, en caso de que tengamos 400 puntos repartidos en fuerza y seamos lvl 150 será así:
% de éxito de ataque: [(150x5) + (400x3)]/2 + 800/4... [750+1200]/2 + 200...1950/2 + 200.... al final nuestro % de éxito de ataque será: 1175.
Así mismo solo sustituye para el % de éxito de defensa.

ATAQUE A OTRAS RAZAS

ATAQUE A SMs

Siendo el SM un buen estratega y uno de los prinicipales rivales del BK, el duelo contra los SMs no es fácil, muchas veces la opinión popular de que el SM es un pj de lvleo y no de ataque hace a los bk tener un exceso de confianza cuando se ataca a éstos guerreros. Para tener mejores posibilidades de ataque contra los SM se debe de acortar la distancia entre ambos, para así poder atacar satisfactoriamente al SM..., que a diferencia de nosotros, puede atacarnos desde lejos. Los SM generalmente buscarán hacer distancia entre ambos, para así poder atacar sin ser atacados, eventualmente acabarán usando su querido teleport al momento de ir a atacarlos nosotros, intenta adivinar hacia donde se ha teleportado el SM y dirígete ahí antes de que aparzca y puedas atacarlo, o bien puedes incluso hacer la distancia entre ustedes más grande, obligándolo a moverse hacia a tí y así tu poder regresar y sorprenderlo con un ataque. Conviene tener una joyería poison o ice equipada.

ATAQUE A LOS DLs

Por experiencia les digo que un duelo contra un DL, sobre todo estando en los primeros reset no es tarea fácil, aunque a su vez puede ser un rival sobreestimado. El DL también intentara crear distancia entre el BK y él para que su mascota (águila) pueda atacar con tranquilidad y pueda usar su FireBurst sin temor a ser atacado. Cuando intente cerrar la distancia entre ambos guerreros es cuando hay que preocuparse, ya que muy probablemente atacará con el caballo. Recomiendo se comience el ataque alejándose y dejar que falle su primer ataque con el caballo, así mismo es una buena idea congelarlo con el explotion, para poderlo atacar en lo que se carga este poder (el poder del caballo tiene unos 10 segundos de congelamiento). Convendría llevar puesta una joyería earth para el ataque del Caballo.

ATAQUE A LOS MGs

Siendo el MG un personaje híbrido hay varias formas de poder atacarlo, en caso de ser un MG concentrado en los poderes mágicos, también intentará que la distancia entre los guerreros sea lo más amplia posible, para así poder utilizar sus magias. Hay que tener cuidado con el skill de las armas de MG ya que este skill puede inflingir bastante daño y es considerablemente rápido.
Al atacar a los MG se recomienda un ataque de forma directa, acortando la distancia entre ustedes y así poder realizar contacto haciéndo el mayor daño posible. Conviene tener puesta una joyería fire para contrarrestar el ataque de sus hechizos o wind para contrarrestar los efectos del lightning storm

ATAQUE A LAS ELF

Así que piensas atacar elfas..., ¿Dónde quedó la caballerosidad? Razz. Así mismo las elf son un personaje de ataque a distancia, igual que el SM intentarán que la distancia entre ambos sea mayor, pero a pesar de no tener teleport como el SM se compensa con la Ice Arrow congelándote en tu lugar unos segundos y así ella poder atacar de una distancia más prudente. Se recomienda altamente tener equipada una joyería ICE para hacer que el efecto de la Ice Arrow dure lo menos posible, y así poder ir directamente a ellas y atacarlas.

ATAQUE A SUMMONER

Seguimos siendo bien caballerosos...vdd? XD. Las summoner son bastante subestimadas ya que en el pasado eran débiles, pero se tiene que tener mucho cuidado con ellas, si no se está en duelo prepararse para quedarse congelado un buen rato hasta que se harte de dormirte. Hay que tener bastante cuidado con sus ataques de books, ya que tienen un muy buen rango. Al igual hay que acortar la distancia entre ambos para poder atacar cómodamente

ATAQUE A OTROS BK

Esto no es muy difícil de explicar ya que ambos son personajes de cuerpo a cuerpo ambos acortarán la distancia para poder atacar y resultará en quién pueda resistir más los combos y ataques del otro...
Se recomienda tener una joyería wind equipada para minimizar el daño del enemigo, ya que muchos de los ataques del BK tienen atributo wind.

ÚLTIMOS TIPS

* Intenta probar diferentes modos de entrenamiento para que veas cuál es el mejor para tí

* Siempre que pases a otro mapa para lvlear compra el set que esté a la venta con el NPC

* Reparte tus puntos para poder irte poniendo los sets en venta en los diferentes mapas y así poder lvelear más cómodamente.

* No intentes lvlear con mobs que te maten muy seguido, a pesar de dar buena exp lvlearás más lento de lo que lo harías lvleando con tu mob adecuado.

BUENO ESPERO LES SEA DE AYUDA PARA QUE TENGAN UN BUEN BK.... YA TODOS SABEN QUE ES MI PERSONAJE FAVORITO... EL MEJOR XD ATTE: DanielDK
Volver arriba Ir abajo
 
[Guía]Dark Knight ----> Blade Knight ----> Blade Master
Volver arriba 
Página 1 de 1.
 Temas similares
-
» Guia: Dark wizard->soul master->grand master
» Guia Magic Gladiator - Duel Master Season 4
» GUIA DE TODOS LOS MAPAS DE MU (ME GUSTA ESTA GUIA)
» Guía Ancient
» [Guia] Golpes y Colores

Permisos de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
DarknessMu... :: Guias-
Cambiar a: